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Verfasst: 7.8.2010 - 17:38
von Ciolek 4 Win
Das mit den Markierungen war schon richtig. Wegpunkt anklicken und dann bei marks etwas anderes als template_default wählen.
Evtl Spline anschalten, möglich, dass das damit zusammenhängt.

Verfasst: 10.8.2010 - 0:15
von Timisonfire
die straßenmarkierungen sieht man bei mir erst im spiel. bisl umständlich jede markierung auszutesten. aber irgendwann kennt man die ja...

nächste frage:
kann mir einer tipps geben zum verbinden von 2 flüssen?
ich hab das problem, dass die mündung eines flusses in einen anderen extrem schrecklich aussieht, weil von beiden teile der ufer aus dem wasser ragen.
generell hab ich mit flüssen so meine schwierigkeiten. manchmal folgt er einfach dem höhenverlauf und manchmal schneidet er sich in den berg hinein oder bildet einen wall um immer auf gleicher höhe zu bleiben. das muss ich dann immer für jeden punkt einzeln anpassen. aber das geht noch...
danke

Verfasst: 10.8.2010 - 0:19
von Ciolek 4 Win
Die Straßenmarkierung wird bei mir auch im Editor angezeigt. Allerdings kann man an einigen Stellen kaum ranzoomen, an anderen dagegen sehr stark. Woran das genau liegt, habe ich noch nicht rausgefunden. Aber anscheinend an der Umgebung. Bei flachen Terrain recht stark, in den Bergen kaum.
Die Markierungen sind ebenso wie Borders, Felder, Wälder... erst ab einem gewissen Zoom erkennbar. Vermutlich ist das dein Problem. Zumindest habe ich keine Option gesehen, die das aktiviert bzw. deaktiviert.

Das Problem mit den Flüssen habe ich auch, das man die manchmal manuell an die Oberfläche anpassen muss.

Verfasst: 10.8.2010 - 8:53
von Timisonfire
ich bin zur zeit an einigen bergetappen dran und kann deshalb wirklich kaum ranzoomen. nur wenn man nen fehler hat und auf go klickt, ist man sehr nah dran. deshalb zieh ich immer einen punkt stark nach oben, klick auf go (bin dann nah dran), mach das rückgängig und fahr dann zu dem punkt, den ich mir genauer angucken will. recht umständlich, aber ne bessere lösung hab ich dafür auch nicht. nur für die markierungen hab ich das noch nicht probiert.
so nah, dass ich wälder, felder, straßen, flüsse, häuser usw. sehe komm ich schon ran. aber kühe z.b. erkennt man überhaupt nicht ohne meine taktik.

was auch übelst nervt, ist die tatsache, dass ich mich im profile view nur mit shift+pfeiltasten bewegen kann, weil ich keine mittlere maustaste habe (bzw. diese nicht belegt zu sein scheint. in den einstellungen kann man nur das verhalten für das rad einstellen. was passiert, wenn man dieses drückt jedoch nicht -.-). wenn ich dort mal nah ran muss, die stelle aber am rand liegt, sitz ich ewig da, bis diese erreicht ist...

Verfasst: 10.8.2010 - 9:57
von lachi
Ich habe keine mittlere Maustaste und im Spiel kann ich das mit ALT + Maustaste umgehen. Vielleicht geht es ja auch im Editor?

Verfasst: 10.8.2010 - 14:51
von Timisonfire
schade. leider gehts nicht. wär auch zu schön gewesen.

Verfasst: 10.8.2010 - 15:28
von lachi
Und du hast keine Freunde oder Verwandte, die eine Maus mit 3 Tasten herumliegen haben?
Auf e-Bay oder im MediaMarkt gibt es sehr billige Mäuse.

Verfasst: 10.8.2010 - 17:34
von SMoD
Alternativ kann ich das Programm AutoHotKey empfehlen, mit dessen Hilfe es in wenigen Minuten möglich ist, eine Tastenkombination für z.B. eben die benötigte mittlere Maustaste zu erstellen.

Verfasst: 8.9.2010 - 17:28
von Timisonfire
gibts irgend ne möglichkeit alle sprints/bergwertungen zu löschen?

bei mir ist nen fehler aufgetreten. auf einmal war an der 2. BW ziel, obwohl noch über 100km angezeigt wurden. danach waren im editor keine sprints/BW und start und ziel zu sehen. man kann auch keine neuen sprints/BW mehr setzen. was ist da los??? wär sehr ärgerlich, wenn ich jetzt noch mal von vorne anfangen müsste (bzw. hätt ich dann echt keinen bock mehr mit meiner rundfahrt weiter zu machen...)

Verfasst: 8.9.2010 - 17:37
von Margh Norway
Nah ranzoomen (3D-Ansicht), dann siehst Du bei der Sprint-/Bergwertung einen roten Punkt. Den mit linker Maustaste markieren und entfernen drücken.

Verfasst: 8.9.2010 - 17:41
von Timisonfire
schon klar. die sind aber eben nicht mehr da. im profil sind sie auch nicht mehr gekennzeichnet. rechts in der liste sind aber noch alle da.

Verfasst: 8.9.2010 - 17:47
von sciby
wenn der pinke punkt nicht zu sehen ist mal mit alt und mausklick drüber gehen wo er ungefähr is

Verfasst: 8.9.2010 - 18:29
von HeDi
Hat vielleicht noch jemand die Anleitung vom Stageeditor, wie am Anfang dieses Threads den ?

Verfasst: 8.9.2010 - 20:12
von Timisonfire
danke sciby.
so hab ich die punkte gefunden und konnte sie entfernen. bei der km-zahl stand jeweils ne riesige negative zahl. da ist wohl beim speichern irgendwo nen fehler aufgetreten.

Verfasst: 24.9.2010 - 2:57
von romarinho
Hallo zusammen,

bei mir stürzt mittlerweile der Stage Editor permanent ab (PCM Stage Editor.exe funktioniert nicht mehr). :frown: Patch 1.0.4.1 ist drauf.

Ich habe schon die Auslagerungsdatei vergrößert und der Rechner hat 6GB Arbeitsspeicher, also daran sollte es nicht liegen.

Habe bis jetzt das Straßennetzwerk erstellt und war dabei, die letzten Fehler zu beseitigen. Wenn ich jetzt einen road_tag anklicke und löschen will, stürzt der Editor ab. Ich hab da irgendwie keine Idee mehr.

Vielleicht hatte ja jemand schonmal ähnliche Probleme oder hat einen helfenden Vorschlag.

Vielen Dank im Voraus

Verfasst: 24.9.2010 - 14:34
von Margh Norway
Wenn noch nicht gemacht, kannst Du ein wenig mit den Einstellungen rumprobieren (Options --> Graphic Configurations). Hatte zwischenzeitlich auch mal Stabilitätsprobleme im Editor, die nach Änderung (Anti-Aliasing=0) nicht mehr auftraten.

Verfasst: 24.9.2010 - 15:13
von romarinho
Margh Norway hat geschrieben:Wenn noch nicht gemacht, kannst Du ein wenig mit den Einstellungen rumprobieren (Options --> Graphic Configurations). Hatte zwischenzeitlich auch mal Stabilitätsprobleme im Editor, die nach Änderung (Anti-Aliasing=0) nicht mehr auftraten.
Ok, danke für den Tipp. Hatte die Grafikeinstellungen schon zur Hälfte runtergeschraubt. Kann vielleicht die Kartengröße etwas mit Stabilität des Editors zu tun haben?

Verfasst: 24.9.2010 - 16:58
von Margh Norway
romarinho hat geschrieben:
Margh Norway hat geschrieben:Wenn noch nicht gemacht, kannst Du ein wenig mit den Einstellungen rumprobieren (Options --> Graphic Configurations). Hatte zwischenzeitlich auch mal Stabilitätsprobleme im Editor, die nach Änderung (Anti-Aliasing=0) nicht mehr auftraten.
Ok, danke für den Tipp. Hatte die Grafikeinstellungen schon zur Hälfte runtergeschraubt. Kann vielleicht die Kartengröße etwas mit Stabilität des Editors zu tun haben?
Glaub schon. Hab das Problem mit den Crashes auch manchmal bei größeren Karten, wenn ich längere Straßensegmente löschen will (erst Recht wenn die Route noch draufliegt).
Ein einzelner Road-Tag sollte aber normal keine Probleme darstellen... (Du löscht doch mit der Entf.-Taste, oder?)

Verfasst: 25.9.2010 - 1:13
von romarinho
Margh Norway hat geschrieben:
romarinho hat geschrieben:
Margh Norway hat geschrieben:Wenn noch nicht gemacht, kannst Du ein wenig mit den Einstellungen rumprobieren (Options --> Graphic Configurations). Hatte zwischenzeitlich auch mal Stabilitätsprobleme im Editor, die nach Änderung (Anti-Aliasing=0) nicht mehr auftraten.
Ok, danke für den Tipp. Hatte die Grafikeinstellungen schon zur Hälfte runtergeschraubt. Kann vielleicht die Kartengröße etwas mit Stabilität des Editors zu tun haben?
Glaub schon. Hab das Problem mit den Crashes auch manchmal bei größeren Karten, wenn ich längere Straßensegmente löschen will (erst Recht wenn die Route noch draufliegt).
Ein einzelner Road-Tag sollte aber normal keine Probleme darstellen... (Du löscht doch mit der Entf.-Taste, oder?)
Ja, löschen immer mit der Entf-Taste. Es galt noch, die letzten 3 Straßenfehler zu beseitigen und dann stürzte er immer ab. Eine Route hatte ich allerdings noch nicht drauf.

Verfasst: 25.9.2010 - 13:43
von HeDi
Ich habe mir eine Etappe erstellt, abgespeichert und habe jetzt 3 Dateien.
Wo muss ich die jetzt alle einfügen undwie binde ich die ins Spiel ein?

Verfasst: 25.9.2010 - 14:19
von Ciolek 4 Win
Die ztcs oder so kannst du nur im Editor öffnen und bearbeiten.
Die beiden anderen zces und cds oder so sind die Dateien für das Spiel. Die müssen in CM_Stages im Hauptordner.

Einbinden geht entweder mit dem Cyanide Editor oder besser mit dem Full Editor, da du damit gleich noch mehr Einstellungen machen kannst.
Das ist garantiert schon irgendwo beschrieben auf den ersten Seiten oder im 2008/09 Forum.