PCM.daily Expansion Pack
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Die Local.cdb, welche du verwendest, wurde doch so angepasst, dass du die deutschen Texte siehst, obwohl du bei den Optionen english ausgewählt hast, oder?
Falls das so ist, dann musst man nur die Tabelle mit den Texten aus der einen Local.cdb extrahieren und in die andere integrieren. Das geht sehr einfach mit dem Full Editor, indem man beide CDBs extrahiert und dann die zur richtigen Tabelle gehörende XML-Datei vom einen Ordner in den anderen kopiert. Danach lässt man wieder eine Local.cdb erstellen.
Ich weiss nicht, welche Tabelle die Texte enthält, aber das sollte herauszufinden sein.
Falls das so ist, dann musst man nur die Tabelle mit den Texten aus der einen Local.cdb extrahieren und in die andere integrieren. Das geht sehr einfach mit dem Full Editor, indem man beide CDBs extrahiert und dann die zur richtigen Tabelle gehörende XML-Datei vom einen Ordner in den anderen kopiert. Danach lässt man wieder eine Local.cdb erstellen.
Ich weiss nicht, welche Tabelle die Texte enthält, aber das sollte herauszufinden sein.
einfachstes englisch....
face = gesicht, photo/image = bild
=> er fragt nach fahrergesichtern und nicht nach fahrerbildern...
face = gesicht, photo/image = bild
=> er fragt nach fahrergesichtern und nicht nach fahrerbildern...
- Ciolek 4 Win
- Beiträge: 2183
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Sind bei der Daily keine dabei? Bei mir sind welche im Ordner, allerdings kann es sein, dass die schon vorher drauf waren.
Musst auf eine Textur pro Fahrer und dann evtl. Grafikoptionen erzwingen gehen, damit die angezeigt werden.
Ansonsten einfach eine ältere Daily oder PPDB runterladen und die Faces von dort kopieren und mit dem Converter einbinden.
Ansonsten hier mal schauen
viewtopic.php?t=18892&postdays=0&postorder=asc&start=21
Musst auf eine Textur pro Fahrer und dann evtl. Grafikoptionen erzwingen gehen, damit die angezeigt werden.
Ansonsten einfach eine ältere Daily oder PPDB runterladen und die Faces von dort kopieren und mit dem Converter einbinden.
Ansonsten hier mal schauen
viewtopic.php?t=18892&postdays=0&postorder=asc&start=21
- Ciolek 4 Win
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- Registriert: 11.7.2009 - 19:08
Sry für den Doppelpost. Hab jetzt zum x-ten Mal dem von Filedropper probiert. Damals hat er den Download nach 4-5 Minuten abgebrochen und nun scheint er endlich zu laufen
Hab vorher einen alternativen Link von PCM Daily genommen doch der lief mit 10~20 kbit/s
Hatte also anch 3 Stunden downloaden zirka 15%
Jetzt läufts mit ~350kbit/s.
Hab vorher einen alternativen Link von PCM Daily genommen doch der lief mit 10~20 kbit/s
Hatte also anch 3 Stunden downloaden zirka 15%
Jetzt läufts mit ~350kbit/s.
- Deep_House
- Beiträge: 104
- Registriert: 22.7.2010 - 23:24
Richtig. Habe bisher die ganze Zeit mit seiner Realname DB gespielt, einfach ein großer Unterschied zu anderen DBs.lachi hat geschrieben:Die Werte von Plakker können einen eigentlich gar nicht nicht gefallen, denn er ist der einzige DB-Macher, der alle Werte so einstellt, dass damit realistische Ergebnisse möglich sind. Auch für die weniger bekannten Fahrer.
Kann mal bitte jemand für mich prüfen, ob mit der FinalPCMDaily bei der 2. Etappe der Tour das Spiel eine Fehlermeldung gibt. Alle Grafikregler auf höchster Stufe (kein Filter / Anti 8 ). Bei mir stürzt das Spiel immer nur bei dieser Etappe ab. Eigentlich ziemlich zu Beginn, sobald man aus Rotterdam raus ist und das "Meer" sieht.
Ich kann mir nur erklären, dass die Abstürze irgendwas mit den "Meertexturen" zu tun haben. Bei dieser Etappe muss ja sehr viel "Meer" dargestellt werden - beim Ladebildschirm vor der Etappe dauert das "Laden" der "River Geometrie" auch länger als üblich.
Wäre nett, wenn das mal jemand für mich prüfen könnte. Danke.
Ich kann mir nur erklären, dass die Abstürze irgendwas mit den "Meertexturen" zu tun haben. Bei dieser Etappe muss ja sehr viel "Meer" dargestellt werden - beim Ladebildschirm vor der Etappe dauert das "Laden" der "River Geometrie" auch länger als üblich.
Wäre nett, wenn das mal jemand für mich prüfen könnte. Danke.
Träume nicht Dein Leben, lebe Deinen Traum
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