[Vuelta 10] Der Jurytisch

Alles neu macht der Mai...

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RobRoe
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[Vuelta 10] Der Jurytisch

Beitrag: # 6829103Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:10

1. Allgemeines

Die Reifezeit ist ein Manager-Spiel der Sattlerei, für dessen Erfindung wir unserem Mitglied luttenberger dankbar sein dürfen.
Die Reifezeit wird während der drei großen Radrundfahrten der Saison (Giro, Tour, Vuelta) ausgetragen.
Jeder Manager muss für jede Etappe fünf Fahrer verpflichten, wobei er pro Etappe nur einen Fahrer austauschen und der Gesamtwert seiner fünf Fahrer nie sein Credit-Limit überschreiten darf.
Ihre Besonderheit als Spiel erhält die Reifezeit durch den Umstand, dass die Fahrer nicht ihre Platzierung, sondern ihre gefahrene Zeit in die Wertung einbringen.

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Beitrag: # 6829104Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:12

2. Peloton und Teams

2.1. Bei der Vuelta 2010 ist die Zahl der teilnehmenden Spieler unbegrenzt.

2.2. Die Spieler dürfen sich in Teams zusammenschließen, um sich gegenseitig verbal und mit Bonuscredits zu unterstützen. Ein Team muss mindestens 3 und kann höchstens 5 Mitglieder haben.

NEU: 2.3. Die Reifezeit soll ein Spiel für die aktiven Sattlerei-Mitglieder sein. Der Spielleiter darf Spieler ausschließen, wenn er sie für keine aktiven Sattlerei-Mitglieder hält. Was immer das bedeuten mag... :-)
Zuletzt geändert von RobRoe am 25.8.2010 - 20:15, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag: # 6829105Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:15

3. Fahrerkategorien

3.1. Als Kapitäne zur RZ-Vuelta 2010 starten dürfen alle Podiumsfahrer der letzten 3 RZ-Rundfahrten, also Vuelta 2009, Giro 2010 und Tour 2010.
Namentlich sind das:
Harryhase05
Tony´92
Klettermaxe
ETXE
Valverde3007
PS
Steini
wassertraeger29


3.2. Wer die Berechtigung hat, als Kapitän zu fahren, muss diesen Status nicht annehmen.

3.3. Pro Team sind maximal 2 Kapitäne erlaubt.

3.4. Wer keine der letzten drei Reifezeit-Rundfahrten beendet hat, wird automatisch als Neo eingestuft.

3.5. Alle anderen Kategorien sind frei wählbar, wobei es pro Team nur je einen Bergfex, einen Sprinter und einen Zeitfahrer geben darf.

3.6. Auch Mitspieler ohne Team dürfen ihren Status frei wählen, wobei auch für sie 3.4. gilt.

3.7. Bergfexe
Ein Bergfex darf auf 3 selbst gewählten als Bergetappe klassifizierten Etappen "fexen". Welche das ist kann er selbst vor der Etappe wählen, er muss dies also nicht zu Beginn der Rundfahrt tun.

3.8. Credits pro Etappe
Fahrertyp normale Etappe Bergetappe Sprintetappe EZF
Kapitän 31 31 31 32
Allrounder 31 31 31 31
Helfer 30 30 30 30
Neo 30 29 30 29
Bergfex 30 32, wenn Fex 29 29
Sprinter 30 29 32 29
Zeitfahrer 30 30 30 34
3.9. Credit-Weitergaben
Fahrertyp Creditannahme Creditabgabe
Kapitän 4x 1x
Allrounder - 1x
Helfer - 5x
Neo - 1x
Bergfex - 1x
Sprinter 3x 1x
Zeitfahrer - 1x
Vor Zeitfahren sind Credit-Weitergaben generell verboten!

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Beitrag: # 6829106Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:18

4. Etappen und ihre Auswertung

4.1. Normalerweise kommen die vier besten der fünf Fahrerzeiten eines Spielers in die Wertung. Um Verzerrungen bei Ausfällen vorzubeugen, ist keine Zeit schlechter als die des 50. Fahrers in der offiziellen Vuelta-Etappenwertung.

4.2. Für die Teamwertung werden die Etappen-Zeiten der besten drei Spieler eines Teams addiert.

4.3. Mannschaftszeitfahren:
Hier wird für jeden Fahrer die real erzielte Zeit gewertet, eine "Deckelung" beim 50. Fahrer gibt es nicht.

4.4. Einzel- (und Berg-) Zeitfahren:
Hier zählen nicht nur vier, sondern alle fünf Fahrer eines Spielers.
Wie auf normalen Etappen kann keine Zeit schlechter als die des realen Etappen-50. sein.

4.5. Ausreißeretappen:
4.5.1. Auf Etappen, die von der Jury zu Ausreißeretappen erklärt werden, wird der Maximalvorsprung eines Fahrers in einer Ausreißergruppe, die mehr als eine Minute Vorsprung auf das Hauptfeld herausgefahren haben, nur noch 60 Sekunden auf das Hauptfeld betragen.
4.5.2 Fahrer, die innerhalb einer halben Minute auf den Sieger ankommen, bekommen ihren realen Rückstand auf den Sieger berechnet.
4.5.3. Fahrer, deren reale Fahrzeit über 30 Sekunden höher als die des Siegers, aber über 30 Sekunden niedriger als die des Hauptfeldes ist, bekommen 30 Sekunden gutgeschrieben.
4.5.4. Fahrer, die weniger als 30 Sekunden auf das Hauptfeld gewonnen haben, bekommen ihren realen Vorsprung auf das Hauptfeld berechnet.

4.6. Bonuscredits gibt es auf jeder Etappe für den Besitz eines oder mehrer der drei Erstplatzierten der realen Tour-Etappe:
Platz 1 -> drei Bonuscredits
Platz 2 -> zwei Bonuscredits
Platz 3 -> einen Bonuscredit
Bonuscredits können nur auf der unmittelbar folgenden Etappe verwendet werden.
Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, seine Bonuscredits so zu verwenden, dass er mit einem Transfer wieder seine Creditbasis erreichen kann!
Bei Mannschaftszeitfahren gibt es je einen Bonuscredit für jeden realen Fahrer eines Teams auf den Plätzen 1, 2 und 3.

4.7. Zeitgutschriften gibt es auf allen Etappen außer den Zeitfahren für die fünf Erstplatzierten der Vuelta-Etappe:
Platz 1 -> 15 Sekunden
Platz 2 -> 12 Sekunden
Platz 3 -> 9 Sekunden
Platz 4 -> 7 Sekunden
Platz 5 -> 5 Sekunden

4.8. Die Karenzzeit beträgt pro Etappe 75 Minuten. Ein Mitspieler, der außerhalb der Karenzzeit ins Ziel kommt, wird von der Reifezeit-Vuelta ausgeschlossen.

4.9. Zeitgleiche Spieler bekommen normalerweise den selben Platz zugewiesen, nur beim Tagessieg werden die Zielfotos genauer ausgewertet. Als Unterscheidungsmerkmale gelten hier:
1. bestplatzierter Fahrer im Team
2. nächstbessere Platzierung
Identische Aufstellungen teilen sich den Tagessieg.

Sind mehrere Spieler in der Gesamtwertung zeitgleich auf Platz 1, bekommt derjenige das Führungstrikot, der auf der Etappe zuvor besser in der Gesamtwertung platziert war.

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Beitrag: # 6829108Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:23

5. Die Etappen der Vuelta 2010
Etappe Transferschluss Kategorie Ausreißer? Kapitän Allrounder Bergfahrer Sprinter Zeitfahrer Helfer Neo
1 28.08.2010 22:04 Uhr MZF nein 32 31 29 29 34 30 29
2 29.08.2010 13:32 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30
3 30.08.2010 13:38 Uhr NORMAL möglich 31 31 30 30 30 30 30
4 31.08.2010 12:58 Uhr NORMAL möglich 31 31 30 30 30 30 30
5 01.09.2010 12:50 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30
6 02.09.2010 14:05 Uhr NORMAL möglich 31 31 30 30 30 30 30
7 03.09.2010 13:07 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30
8 04.09.2010 12:32 Uhr BERG möglich 31 31 32, wenn Fex 29 30 30 29
9 05.09.2010 12:44 Uhr NORMAL möglich 31 31 30 30 30 30 30
10 07.09.2010 13:23 Uhr NORMAL möglich 31 31 30 30 30 30 30
11 08.09.2010 12:03 Uhr BERG nein 31 31 32, wenn Fex 29 30 30 29
12 09.09.2010 13:34 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30
13 10.09.2010 12:54 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30
14 11.09.2010 12:59 Uhr BERG möglich 31 31 32, wenn Fex 29 30 30 29
15 12.09.2010 12:45 Uhr BERG nein 31 31 32, wenn Fex 29 30 30 29
16 13.09.2010 12:30 Uhr BERG nein 31 31 32, wenn Fex 29 30 30 29
17 15.09.2010 14:05 Uhr EZF nein 32 31 29 29 34 30 29
18 16.09.2010 14:13 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30
19 17.09.2010 11:45 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30
20 18.09.2010 12:37 Uhr BERG nein 31 31 32, wenn Fex 29 30 30 29
21 19.09.2010 15:10 Uhr SPRINT möglich 31 31 29 32 30 30 30

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Beitrag: # 6829109Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:24

6. Credit-Weitergabe

6.1. Nur Bonus-Credits können an andere Teammitglieder weitergegeben werden.

6.2. Es können keine Bonus-Credits an Spieler abgegeben werden, die nicht im gleichen Team fahren.

6.3. "Allrounder" dürfen während der Rundfahrt einen Credit abgeben, aber keinen annehmen.

6.4. "Helfer" dürfen ihre fünf Credits abgeben, wann sie wollen, theoretisch also auch alle fünf auf einer Etappe.

6.5. "Sprinter" und "Kapitäne" dürfen während der Rundfahrt drei bzw. vier Credits empfangen (siehe 3.9.). Innerhalb dieser Begrenzung gibt es keine Begrenzung pro Etappe.

6.6. Vor Zeitfahren sind keine Creditübergaben erlaubt.

6.7. Die Weitergabe und Annahme von Credits, über die gar nicht verfügt werden darf, gilt als Dopingfall.

6.8. Creditweitergaben müssen im dafür vorgesehenen Thread vor dem Etappen-Transferschluss angegeben werden.

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Beitrag: # 6829110Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:25

7. Doping

7.1. Ein Spieler gilt als gedopt, wenn er mit einem Kader an den Start einer Etappe geht, der die für diesen Tag erlaubten Credits inkl. Bonuscredits übersteigt.

7.2. Wer einen Bonuscredit weitergibt und ihn dann auch selbst benutzt, gilt als gedopt, während der Empfänger straffrei ausgeht.

7.3. Beim ersten Dopingvorfall wird die Creditbasis um einen Credit reduziert, beim zweiten Vorfall um einen weiteren Credit, nach dem dritten Dopingvorfall wird der Spieler disqualifiziert.

7.4. Gedopte Fahrer erhalten am Tag, an dem sie erwischt werden, immer die Zeit des Tagesschlusslichts plus 120 Sekunden.
Die Rennleitung kann entscheiden, dass der letztdurchgeführte Trade seine Gültigkeit verliert.

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Beitrag: # 6829111Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:25

8. Trades

8.1. Trades erfolgen auf der externen Seite www.cyclingmanager.de/reifezeit .
Trades dürfen bis zum dort angegebenen Transferschluss pro Etappe vollzogen werden. Spätere Trades sind unmöglich.

8.2. Jeder Mitspieler darf für jede Etappe im Rahmen seiner Creditmöglichkeitene einen Fahrer verkaufen und einen Fahrer einkaufen.

8.3. Die Preise der Fahrer werden vor der Rundfahrt festgelegt und bleiben konstant.

8.4. Scheidet ein Fahrer des Kaders aus, so darf dieser am nächsten Tag zusätzlich ersetzt werden. Unabhängig von einer Bestätigung auf der offiziellen Website kann ein Freitausch vorgenommen werden. Startet der "freigetauschte" Fahrer doch, wird der gesamte Tauschvorgang, also auch der reguläre Tausch, ungültig.
Das gleiche gilt, wenn "aus Versehen" mehrere Wechsel pro Tag vollzogen werden. Auch dann sind alle Trades ungültig.

8.5. Bei einem Freitausch muss der ausgeschiedene Fahrer durch einen im Wert gleichen Fahrer ersetzt werden. Gibt es so einen nicht, so muss man sich bei den ein Credit preiswerteren Fahrern bedienen.

8.6. Auf der externen Seite wird deutlich gemacht werden, welche Fahrer nicht mehr im Rennen sind. Ist ein Fahrer dort als "out" gekennzeichnet, kann er jederzeit frei ausgewechselt werden. (gemäß Punkt 8.5.)

8.7. Für die Einhaltung der Credits-Regeln während der Trades sind die Spieler selbst verantwortlich! (Manchmal muss man möglicherweise auch vorausschauend fahren.) Eine idiotensichere Programmierung, die Doping verhindert, ist vom Spielleiter nicht erwünscht gewesen und deshalb auch nicht vorhanden.

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RobRoe
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Beitrag: # 6829112Beitrag RobRoe
25.8.2010 - 20:25

9. Rüffel, Verwarnungen und Disqualifikationen

... bislang nicht vorgesehen ...

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zabelchen
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Beitrag: # 6829161Beitrag zabelchen
26.8.2010 - 1:09

Ich bin ja mal wieder ne Rundfahrt zu spät, weil bei der Tour war das ja auch schon so...aber mit welcher Begründung dürfen Fexe und Allrounder keine Credits mehr annehmen?
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Beitrag: # 6829163Beitrag jonas
26.8.2010 - 1:12

Das ist eine Diktatur, da brauchts keine Begründungen. 8)
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TIppspielhandballweltmeister 2019 :)

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Beitrag: # 6829188Beitrag RobRoe
26.8.2010 - 9:34

Ich mache einfach alles so wie bei der Vuelta '09. Weil ich damals recht zufrieden war, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt.

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Klaus und Tony
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Beitrag: # 6829212Beitrag Klaus und Tony
26.8.2010 - 12:10

Oder anders gesagt, zabelchen: Wie in der Realität ist auch in der Reifezeit der Giro das einzige Rennen, bei dem sich die Organisation etwas denkt. :P

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zabelchen
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Beitrag: # 6829231Beitrag zabelchen
26.8.2010 - 13:08

Ja, ich glaub ich finde den Giro auch schön :P...aber mir fehlt nur noch 1 Trikot zur absoluten unsterblichkeit in der RZ :D...wenn es sowas gibt :D
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Beitrag: # 6829276Beitrag fridolin_marti
26.8.2010 - 14:51

Die echten Bergfexe fiebern schon seit Ende Mai dem nächsten Giro entgegen :D 2x33 heisst die Zauberformel!
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Beitrag: # 6829280Beitrag zabelchen
26.8.2010 - 15:07

Ich find 3x32 + 1 aber schöner als 2x33 + 1...aber selbst das is noch besser als 3x32 + 0 :P
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Beitrag: # 6829303Beitrag aethelstan
26.8.2010 - 17:53

Nur um auf Nummer sicher zu gehen: Bergfexe haben auf Bergetappen ohne "Fex" 30 Punkte, oder?

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Beitrag: # 6829327Beitrag RobRoe
26.8.2010 - 19:40

Stimmt, diese Angabe fehlt immer in der Anzeige. Ja, es sind 30.

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Beitrag: # 6829388Beitrag zabelchen
27.8.2010 - 9:49

Transferschluss 1. Etappe: 28.08.2010, 22:04 Uhr
Wann startet man bei der Vuelta denn die Etappen? Oder Druckfehler?
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Beitrag: # 6829390Beitrag RobRoe
27.8.2010 - 9:50

Kein Druckfehler. Die erste Etappe ist ein Nacht-Mannschaftszeitfahren. Nachzulesen fast überall. ;)

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Beitrag: # 6829392Beitrag zabelchen
27.8.2010 - 9:52

-.- die spinnen doch die Spanier...naja, hab ich wenigstens morgen genug Zeit noch meinen Kader aufzustellen...
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