PCM.daily Expansion Pack
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Ich habe mir die Daily auch runtergeladen und installiert wie beschrieben!
Als dann alles Pink war habe ich auch die localDB Datei verschoben wie geraten wird.
Trotzdem ist alles pink und das Spiel stürzt immerab wenn ich zum Beispiel auf den Kalender und die Rundfahrten klicke!
Weiss einer Rat?
Welche Dateien müssen genau in welchem Ordner sein? (Database,Eigene Dateien!?
Hat vielleicht jemand einen Screenshot?
Sorry für die vielen Fragen aber bin langsam am verzweifeln
Als dann alles Pink war habe ich auch die localDB Datei verschoben wie geraten wird.
Trotzdem ist alles pink und das Spiel stürzt immerab wenn ich zum Beispiel auf den Kalender und die Rundfahrten klicke!
Weiss einer Rat?
Welche Dateien müssen genau in welchem Ordner sein? (Database,Eigene Dateien!?
Hat vielleicht jemand einen Screenshot?
Sorry für die vielen Fragen aber bin langsam am verzweifeln
Es gibt noch keine Full, vielleicht am Wochenende
Aber ich versteh nicht, wo immer das Problem liegt. Prinzipiell muss alles ins Spielverzeichnis, die DB selbst und die local in die Eigenen Dateien/Dokumente oder wie sich das je nach Betriebssystem nennt.
Wäre vermutlich hilfreich, wenn du genau schreibst was du nacheinader gemacht hast - oder alles deinstallieren und nochmal versuchen, bei anderen klappts ja auch
Aber ich versteh nicht, wo immer das Problem liegt. Prinzipiell muss alles ins Spielverzeichnis, die DB selbst und die local in die Eigenen Dateien/Dokumente oder wie sich das je nach Betriebssystem nennt.
Wäre vermutlich hilfreich, wenn du genau schreibst was du nacheinader gemacht hast - oder alles deinstallieren und nochmal versuchen, bei anderen klappts ja auch
Also ich pack die Local immer ins Spielverzeichnis mit rein (z.b. C:\...\Tour de France 2010\UserHome\MyDoc\Local.cdb).
Die wird dann automatisch nach Eigene Dateien kopiert. Hat bei mir zuverlässiger funktioniert als die Local direkt in Eigene Dateien zu legen.
Die wird dann automatisch nach Eigene Dateien kopiert. Hat bei mir zuverlässiger funktioniert als die Local direkt in Eigene Dateien zu legen.
P&A DB '08:
viewtopic.php?t=17484
P&A DB '09:
viewtopic.php?t=17888
P&A DB '09 (RSM 09):
viewtopic.php?t=18220
P&A DBs (RSM10):
viewtopic.php?t=19244
dB(a) - DBs von altehacke:
viewtopic.php?t=19949
viewtopic.php?t=17484
P&A DB '09:
viewtopic.php?t=17888
P&A DB '09 (RSM 09):
viewtopic.php?t=18220
P&A DBs (RSM10):
viewtopic.php?t=19244
dB(a) - DBs von altehacke:
viewtopic.php?t=19949
- Ciolek 4 Win
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- Registriert: 11.7.2009 - 19:08
Finale Version wird vermutlich morgen kommen. Sonst spätestens Donnerstag.
- 6 neue Teams (Team NSP, Team Energi Fyn, PureBlack Racing, RealCyclist.com, La Pomme - Marseille and Donckers Koffie)
- 3 neue Rennen (Giro del Friuli, Les Boucles du Sud Ardeche and Tour de San Luis)
- neue 2011er Shirts
- neue 2011er Rennen (u.a. 2011 Tour de France)
- mehr 2011er Equipment
- neue 2011er Profilfotos
- einige Bugfixes
- 6 neue Teams (Team NSP, Team Energi Fyn, PureBlack Racing, RealCyclist.com, La Pomme - Marseille and Donckers Koffie)
- 3 neue Rennen (Giro del Friuli, Les Boucles du Sud Ardeche and Tour de San Luis)
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- einige Bugfixes
- Ciolek 4 Win
- Beiträge: 2183
- Registriert: 11.7.2009 - 19:08
http://pcmdaily.com/forum/viewthread.ph ... d_id=15820
Um den fehlenden Omega Rahmen zu installieren das Omega Pack dort runterladen. In der STA_Equipment steht, wie der Rahmen genannt werden muss.
Einfach umbenennen und in CM_textures/equipment/frames
bzw die nif in CM_Meshes/frames kopieren.
Um den fehlenden Omega Rahmen zu installieren das Omega Pack dort runterladen. In der STA_Equipment steht, wie der Rahmen genannt werden muss.
Einfach umbenennen und in CM_textures/equipment/frames
bzw die nif in CM_Meshes/frames kopieren.
- Ciolek 4 Win
- Beiträge: 2183
- Registriert: 11.7.2009 - 19:08
Equipment kannst du immer später noch ändern. Das macht keinen Unterschied.
Ich selber habe das Paket noch nicht. Aber wenn du das komplette Expansion Paket hast und dann noch das Full Update, dann sollte es klappen.
Du musst vermutlich nur noch die local.cdb aus dem PCM Daily Backup Ordner in die Eigene Dateien.... kopieren.
Außerdem solltest du nochmal kontrollieren, ob die Dateien an ihrem richtigen Ort installiert wurden. Falls du also einen ProCyclingManager 2010 Ordner im Hauptverzeichnis hast z.b., dann ist wohl etwas falsch gelaufen.
Ich selber habe das Paket noch nicht. Aber wenn du das komplette Expansion Paket hast und dann noch das Full Update, dann sollte es klappen.
Du musst vermutlich nur noch die local.cdb aus dem PCM Daily Backup Ordner in die Eigene Dateien.... kopieren.
Außerdem solltest du nochmal kontrollieren, ob die Dateien an ihrem richtigen Ort installiert wurden. Falls du also einen ProCyclingManager 2010 Ordner im Hauptverzeichnis hast z.b., dann ist wohl etwas falsch gelaufen.
- Ciolek 4 Win
- Beiträge: 2183
- Registriert: 11.7.2009 - 19:08
1. pack_omega_pharma_lotto_2011 runterladen (Link oben)
Um es einfacher zu machen, solltest du den neuen Link in Post 13 laden, damit du nichts mehr konvertieren musst.
2. frame_canyon_olo.nif, frame_canyon_olo_d.dds, frame_canyon_olo_n.dds, frame_canyon_olo_s.dds
Nicht die TGA!!! Die sind fpr PCM09.
3. In der STA_equipment findest du den nötigen Namen der Dateien. Einfach nach Namen sortieren und dann irgendetwas mit Omega oder Lotto suchen.
Irgendwo steht dann etwas mit frame_omega, frame_lotto oder soetwas.
4. Alle 4 Dateien so umbennennen. Nif file komplett, bei den dds noch das _d, _n, _s dran lassen.
5. Die 3 dds Dateien kommen dann in CM_Textures/Equipment/Frames und wenn der Name richtig ist, kannst du alle 3 Dateien überschreiben
Die Nif File kommt in CM_Meshes/Equipment/Frames, ebenfalls überschreiben.
Normalerweise müsste es dann schon gehen. Ansonsten kannst du auch die NIF File mal mit einem Nif Scope Editor/Viewer öffnen. Angeblich war er beim Spiel dabei, ich habe ihn aber nicht gefunden und habe ihn gegoogelt. Dann sind unten links irgendwo 3 Pfadzeilen, dort dann nacheinander die _d, _n, _s Dateien auswählen und du müsstest den Rahmen schon im Bild rechts sehen. Dann oben "save as" und NIF überschreiben.
Aber wie gesagt, nicht sicher, ob das überhaupt nötig ist.
http://pcmdaily.com/forum/viewthread.ph ... ost_359278
Dieses Tutorial zum Nif Bearbeiten könnte auch hilfreich sein.
Um es einfacher zu machen, solltest du den neuen Link in Post 13 laden, damit du nichts mehr konvertieren musst.
2. frame_canyon_olo.nif, frame_canyon_olo_d.dds, frame_canyon_olo_n.dds, frame_canyon_olo_s.dds
Nicht die TGA!!! Die sind fpr PCM09.
3. In der STA_equipment findest du den nötigen Namen der Dateien. Einfach nach Namen sortieren und dann irgendetwas mit Omega oder Lotto suchen.
Irgendwo steht dann etwas mit frame_omega, frame_lotto oder soetwas.
4. Alle 4 Dateien so umbennennen. Nif file komplett, bei den dds noch das _d, _n, _s dran lassen.
5. Die 3 dds Dateien kommen dann in CM_Textures/Equipment/Frames und wenn der Name richtig ist, kannst du alle 3 Dateien überschreiben
Die Nif File kommt in CM_Meshes/Equipment/Frames, ebenfalls überschreiben.
Normalerweise müsste es dann schon gehen. Ansonsten kannst du auch die NIF File mal mit einem Nif Scope Editor/Viewer öffnen. Angeblich war er beim Spiel dabei, ich habe ihn aber nicht gefunden und habe ihn gegoogelt. Dann sind unten links irgendwo 3 Pfadzeilen, dort dann nacheinander die _d, _n, _s Dateien auswählen und du müsstest den Rahmen schon im Bild rechts sehen. Dann oben "save as" und NIF überschreiben.
Aber wie gesagt, nicht sicher, ob das überhaupt nötig ist.
http://pcmdaily.com/forum/viewthread.ph ... ost_359278
Dieses Tutorial zum Nif Bearbeiten könnte auch hilfreich sein.
http://pcmdaily.com/forum/viewthread.ph ... owstart=20
Im Bug-Thread an Post 22 angehängt, darunter ist auch noch irgendwas, kann sein, dass noch was fehlt
Im Bug-Thread an Post 22 angehängt, darunter ist auch noch irgendwas, kann sein, dass noch was fehlt
- Ciolek 4 Win
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- Registriert: 11.7.2009 - 19:08