Spielabstürtze, Grund:ungeklärt
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Spielabstürtze, Grund:ungeklärt
Hallo,
also seit kurzer Zeit stürzt mein Spiel während Liverennen im letzten Viertel häufig ab. Bis vor kurzem hat es das nicht getan und nun wollte ich wissen, ob es eventuell mit dem neuesten Patch zutun haben könnte.
Ich spiele die France DB mit PlakkerDB zusammen.
Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?
also seit kurzer Zeit stürzt mein Spiel während Liverennen im letzten Viertel häufig ab. Bis vor kurzem hat es das nicht getan und nun wollte ich wissen, ob es eventuell mit dem neuesten Patch zutun haben könnte.
Ich spiele die France DB mit PlakkerDB zusammen.
Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?
- Ciolek 4 Win
- Beiträge: 2183
- Registriert: 11.7.2009 - 19:08
Kann auch nur Zufall sein oder, dass die zuletzt gespielten Etappen alle mehr Grafiken hatten.
Da hilft nur eins: Grafik runterschrauben. Würde bei AntiAliasing und Städten und Gebäuden anfangen. Wenn es immer noch abstürzt, dann auch noch Schatten runterstellen.
Kannst ja mal während der Etappe den taskmanager öffnen und die Ramausnutzung der PCM.exe beobachten. Wenn dort Werte von 1,5gb sind, dann wird es nicht abstürzen.
Wenn es aber schon bei über 1,6 oder 1,7 ist, dann ist die Chance hoch, dass du die 1,8gb Crashgrenze erreichst, sobald du Sachen wie Städte oder Meer erreichst.
Da hilft nur eins: Grafik runterschrauben. Würde bei AntiAliasing und Städten und Gebäuden anfangen. Wenn es immer noch abstürzt, dann auch noch Schatten runterstellen.
Kannst ja mal während der Etappe den taskmanager öffnen und die Ramausnutzung der PCM.exe beobachten. Wenn dort Werte von 1,5gb sind, dann wird es nicht abstürzen.
Wenn es aber schon bei über 1,6 oder 1,7 ist, dann ist die Chance hoch, dass du die 1,8gb Crashgrenze erreichst, sobald du Sachen wie Städte oder Meer erreichst.
@murder:
Solange noch irgendein Spieler ein 32-bit Betriebsystem hat, ist 1.8GB die obere Grenze.
Man muss sich zwar fragen, warum das Spiel zu viel in den Speicher füllt, aber vielleicht liegt es auch daran, dass einige Computer den Speicher nicht schnell genug leer bekommen. (Auslagerungsdatei, usw.)
Solange noch irgendein Spieler ein 32-bit Betriebsystem hat, ist 1.8GB die obere Grenze.
Man muss sich zwar fragen, warum das Spiel zu viel in den Speicher füllt, aber vielleicht liegt es auch daran, dass einige Computer den Speicher nicht schnell genug leer bekommen. (Auslagerungsdatei, usw.)
Ich hab seit vorhin auch ein Problem.
Bin im ersten Jahr bei der Vuelta, und auf einmal stürzt das Spiel im Menü ab. Jetzt kann ich weder die Karriere wieder laden noch ein normales Einzelrennen einfach fahren. Jedesmal ein erneuter Absturz.
Habs auch schon mit den alten Savegames probiert, gleiche Resultat.
Weiß jemand Rat?
Bin im ersten Jahr bei der Vuelta, und auf einmal stürzt das Spiel im Menü ab. Jetzt kann ich weder die Karriere wieder laden noch ein normales Einzelrennen einfach fahren. Jedesmal ein erneuter Absturz.
Habs auch schon mit den alten Savegames probiert, gleiche Resultat.
Weiß jemand Rat?
Hallo, bei mir stürzt das Spiel jedes Mal bei der Scheldetour Vlaandern und dem Dutch Valley Classic (ist die gleiche Strecke) wegen Runtime Error hab. Das komische ist, dass dies völlig unangekündigt passiert, die Etappe bis dahin flüssig läuft und der Absturz sich immer an einer anderen Stelle ereignet. Dummerweise ist das Dutch Valley Classic auch noch ein Sponsorenziel (und noch dazu habe ich wirklich gute Chancen, das zu gewinnen). Hat jemand das auch schon erlebt und weiß eine Lösung?
Versuch mal alle Grafikeinstellungen auf das absolute Minimum zu setzen. Ausserdem "Aufzeichnung der Wiederholung" und "Eine Textur pro Fahrer", Wasserreflexionen und Schatten abschalten.
Wenn das auch nicht hilf, dann müsstest du schauen, ob es eine alternative Strecke gibt (im Etappen-Thread: http://www.cyclingmanager.de/viewtopic.php?t=19621)
Wenn das auch nicht hilf, dann müsstest du schauen, ob es eine alternative Strecke gibt (im Etappen-Thread: http://www.cyclingmanager.de/viewtopic.php?t=19621)
Klappt nicht. Ich hab den einen alten Spielstand komlett gelöscht und den aktuellen aus den Eigenen Dateien rauskopiert. Die wöchtenlichen Savegames hab ich auch rauskopiert.lachi hat geschrieben:Liegt wohl an einem korrupten Spielstand. Verschiebe mal alle Spielstände in einen anderen Ordner und versuche nochmals ein Rennen zu spielen.
Falls es geht, dann kannst du die Spielstände einzeln wieder zurück verschieben und einzeln im Spiel testen, damit die guten bzw. den schlechten findest.
Ich kann aber immernoch kein Einzelrennen starten.
Kannst du die cdb denn noch mit einem Editor öffnen? Falls das nicht geht, dann ist wohl aus.
Mit welchem Editor hast du denn gearbeitet? Mein Editor z.B. speichert sich den letzten Stand der Änderungen. Damit könntest du also nochmals eine cdb erstellen. (Das müsstest du dann aber machen, bevor du versuchst, die kaputte cdb zu extrahieren.)
Mit welchem Editor hast du denn gearbeitet? Mein Editor z.B. speichert sich den letzten Stand der Änderungen. Damit könntest du also nochmals eine cdb erstellen. (Das müsstest du dann aber machen, bevor du versuchst, die kaputte cdb zu extrahieren.)
Danke, danach gab es keinen Absturz mehr!lachi hat geschrieben:Versuch mal alle Grafikeinstellungen auf das absolute Minimum zu setzen. Ausserdem "Aufzeichnung der Wiederholung" und "Eine Textur pro Fahrer", Wasserreflexionen und Schatten abschalten.
Wenn das auch nicht hilf, dann müsstest du schauen, ob es eine alternative Strecke gibt (im Etappen-Thread: http://www.cyclingmanager.de/viewtopic.php?t=19621)
Ich arbeite mit dem Hannes Converter. Mit dem kann ich die Datenbank auch noch bearbeiten. Komplett hinüber scheint die also nicht zusein.lachi hat geschrieben:Kannst du die cdb denn noch mit einem Editor öffnen? Falls das nicht geht, dann ist wohl aus.
Mit welchem Editor hast du denn gearbeitet? Mein Editor z.B. speichert sich den letzten Stand der Änderungen. Damit könntest du also nochmals eine cdb erstellen. (Das müsstest du dann aber machen, bevor du versuchst, die kaputte cdb zu extrahieren.)
WIe kann ich erreichen, dass mein PC den Speicher schnell genug leer bekommt?lachi hat geschrieben:@murder:
Solange noch irgendein Spieler ein 32-bit Betriebsystem hat, ist 1.8GB die obere Grenze.
Man muss sich zwar fragen, warum das Spiel zu viel in den Speicher füllt, aber vielleicht liegt es auch daran, dass einige Computer den Speicher nicht schnell genug leer bekommen. (Auslagerungsdatei, usw.)