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Verfasst: 15.9.2011 - 13:16
von Gerolsteiner M.Fothen
weil ich kein bock und zeit hab 250 seiten durchzugucken

Verfasst: 15.9.2011 - 13:31
von lachi
Aber wir müssen die Seiten für dich durchgucken????

Verfasst: 15.9.2011 - 14:05
von Anonymer
a) Rhetorische Frage, schonmal davon gehört ?
b) der Bug-Thread auf pcmdaily hat 3 Seiten (wunderbar aufgeräumt inzwischen) und auf Seite 1 hat Cio alias Roturn den Fix gepostet und das schon vor Wochen, es hätte also garnicht dazu kommen müssen...

Verfasst: 15.9.2011 - 14:13
von jObLeSS
Hallo Leute ich hab mal ne Frage in Sachen Führungsarbeit. Ich höre immer nur das die meisten einen Helfer auf Führungsarbeit fahren lassen ob nun kurzfristig oder unbegrenzt sei erstmal dahin gestellt. Wenn ich z.B einen Berg hoch fahre und dabei einen Helfer zur Seite hab mache ich es meistens so das der Helfer meinen Top Fahrer schützen soll und ich fahre mit meinen Top Fahrer auf Punkt mit entsprechenden Einsatz. Wenn ich nun jedoch Kraft und Energie sparen möchte wie funktioniert das mit der Führungsarbeit genau? Der Helfer fährt auf Führungsarbeit und mein Top Fahrer auf Punkt oder auf keine Anweisungen? Vielen Dank im vorraus.

Verfasst: 15.9.2011 - 14:32
von Anonymer
Inwiefern soll der Kapitän Energie sparen können, wenn der Helfer Führungsarbeit leistet ? Dafür gibts doch die Schutz-Funktion... - alternativ, wenn der Kapitän stark ist, kann es sinnvoll sein, den Helfer führen zu lassen damit die Abstände zu zurückfallenden Fahrern größer werden. Aber k.A. was du genau willst - Schutz schließt Führungsarbeit eigentlich aus, auch wenn es sein kann, dass man ungewollt vorne fährt...

Verfasst: 15.9.2011 - 14:44
von lachi
Naja, wenn der Kapitän nicht an erster Position fährt, dann spart er sicher etwas Energie. jObLeSs will ja eigentlich nur wissen wie man das mit der Führungsarbeit macht.

Ich fahre im RSM11 eigentlich nicht mehr mit dem Punkt. Helfer auf kurze Führung und Kapitän auf Position halten geht meiner Meinung nach genauso gut und man muss nicht immer die % bei beiden Fahrern anpassen.
Ich kann allerdings nicht sagen, wie man am wenigsten Energie verbraucht, da ich nichts von solchen Stragegien halte. Ich möchte, dass meine Fahrer wie in echt den Berg hochfahren und ich habe noch nie gesehen, dass ein Fahrer den Kapitän beim hochfahren beschützt oder dass die Spitzenfahrer mit individuellem Tempo hochradeln. Es gibt einen Fahrer an der Spitze der das Tempo macht und die anderen folgen. Wenn einer nicht mehr folgen kann, dann lässt er abreissen.

Verfasst: 15.9.2011 - 14:49
von jObLeSS
genau das meine ich ja Lachi. Ich hab es sonst immer so gemacht hab meinen Kapitän sage ich z.B Andy durch Franck schützen lassen und bin mit Andy auf Punkt gefahren bis eben Frank nicht mehr konnte. Und meine Frage war ja nur reicht es auch das Frank Führungsarbeit leistet und ich mit Andy auf Keine Anweisungen mitfahre?

Verfasst: 15.9.2011 - 14:59
von Anonymer
Ich tu mir wirklich schwer dich zu verstehen, wenn das heißen soll, ob das den gleichen Effekt hat, nein.

Verfasst: 15.9.2011 - 15:25
von jObLeSS
hhmm vielleicht drücke ich mich wirklich nen bisschen schwer aus. Aber ich habe gerade bemerkt wenn man einen auf kurze Führungsarbeit fahren lässt muss man ja mit dem Hintermann auf Punkt fahren sonst reist er ab. Was ich gut finde wenn man auf Folgen geht springt der Beschützer automatisch in Führungsarbeit.

Verfasst: 15.9.2011 - 15:28
von Didi Thurau
also wenn du tempo machen willst solltest du mit den schwächeren fahrer auf tempoarbeit gehen... deinen kapitän lässt du auf deiner gewünschten position dann im feld mitfahren... den punkt nutzt du nur um deine position zu verändern... sofern du nicht alle fahrer für die tempoarbeit brauchst für die tempoarbeit brauchst würd ich die die du nicht brauchst auch einfach in der gruppe mitfahren lassen und mit einem deinen kapitän schützen...

so mach ichs zumindest... ob man irgendwie noch den einen kraftkorn sparen kann weiß ich nicht, aber ich seh das wie lachi... ich will die rennen realistisch gewinnen und nicht die KI mit irgendnem billigen trick, der in realität gar nicht realistisch wäre, austricksen....

kleiner tipp... ich würde solange du noch schwächere fahrer zur verfügung hast auch noch deinen letzten edelhelfer schützen, da du so noch länger was von ihm hast und der schwache eh wenn die post abgeht weg ist...

Verfasst: 15.9.2011 - 15:31
von Didi Thurau
? das versteh ich jetzt gar nicht mehr^^

wenn du mit einem führungsarbeit machst und mit dem stärkeren mit mindest gleichem einsatz in der gruppe mitfährst reist der nicht ab.... zu not einfach auf 99, der verbraucht ja eh nur soviel wie er benötigt um die position zu halten...

und der fahrer der einen beschützen soll, versucht nur die ganze zeit den beschützten fahrer ausm wind zu nehmen, also vor ihm zu fahren... führungsarbeit macht der erst wenn du ihm das sagst und aufhört zu schützen...

Verfasst: 16.9.2011 - 11:52
von Mystic587
Kann mir einer mal eben schnell die Budgetschritte auflisten, die es bei "eigenes Team" gibt? Also speziell brauch ich die Stufen von 100.000 bis 300.000. Danke!

Verfasst: 16.9.2011 - 12:50
von lachi
Ich verstehe nicht. Welche SCHRITTE meinst du?

Verfasst: 16.9.2011 - 13:02
von ein_auto
Ich denk mal, er meint, wieviel Budget man bei den jeweiligen Prozenteinstellungen fürs eigene Team kriegt. Wobei es sicher schneller ginge, das schnell selbst durchzuprobieren, als hier auf eine Antwort zu warten...

Verfasst: 16.9.2011 - 13:40
von Mystic587
Genau das meine ich. Joa wäre schneller, wenn ich das Spiel hier auf dem PC hätte ^^ Ich plane grade (mit der Datenbank, für die man das Spiel ja nicht auf dem PC haben muss, und dem Saisonplaner) ein eigenes Team und wüsste dafür halt gerne die Grenze.

Verfasst: 16.9.2011 - 16:41
von lachi
xxx

Verfasst: 16.9.2011 - 16:45
von Mystic587
Das weiß ich doch alles, aber Fakt ist ja nunmal, dass man bei der Erstellung einen gewissen Betrag zur Verfügung hat, der abhängig ist von der "Ausrichtung der Mannschaft" und an den muss man sich halten. Mein Team kommt aktuell auf 187000 "Wert" (ich hab mir die Werte beim Erstellen der Mannschaft abgeschrieben und in eine Excel-Datei gepackt) und ich würde nun gerne wissen, ob ich nah an der nächsten oder übernächsten Stufe bin ;)

Übrigens plane ich mit meinem eigenen Tool, das ich vom Fitnessplaner modifiziert habe.

Verfasst: 16.9.2011 - 19:22
von ein_auto
Nagut, hab mir mal die Mühe gemacht (Falls dus denn noch brauchst):
10%: 100k
20%: 160k
30%: 220k
40%: 280k
50%: 340k

Sollte reichen, das Muster ist ja auch erkennbar.

Verfasst: 16.9.2011 - 19:33
von Mystic587
jo danke!

Verfasst: 18.9.2011 - 13:29
von Errorist
Kann mir jemand kurz ud knackig sagen, was ich tuen muss um meinen Spieltand zu sichern. Ich habe vor meine Festplatte leer zu räumen und alles neu aufzuspielen. Möchte aber meinen Spielfortschritt sichern. Leider weiss ich nicht mehr welche DB ich nutze. Den Patch bekomme ich ja raus, über die angezeigte Versionsnummer im Spiel, gell? Wäre über eine schnelle Antwort sehr sehr erfreut! DANKE

Verfasst: 18.9.2011 - 13:37
von Anonymer
Welche DB man nutzt, kann man doch im Laden-Bildschirm sehen, oder ?

Die Spielstände liegen in den Dokumenten unter PCM11/User/.../Database/Solo/DB-Name/ - man braucht eigentlich nur die .cdb-Datein, der Rest ist ziemlich überflüssig. Also die Datei auf ne externe Festplatte oder nen USB-Stick oder sowas ziehen und nach Installation des Spiels (und der DB) wieder reinkopieren - das wars eigentlich