Seite 80 von 103

Verfasst: 8.1.2006 - 0:51
von ReinscHeisst
Hallo !

Also man kann ja beim Hannes-Editor auch einen Wert von zB 80.500000 bei den Fahrern eingeben ...
Weiß jemand ob die erste Komma-Stelle ... also das .5 ins Spiel übertragen wird und da geringe Auswirkungen hat ... oder wird im Spiel nur die Ganze Zahl verwendet ... also beim obigen bsp. 80

Wär cool wenn das jemand weiß
thx

Verfasst: 8.1.2006 - 1:56
von arkon
ausprobieren?? geht auf jedenfall deutlich schneller, und du kriegst auch raus, wo der cym ev. rundet. ich würd einen wert auf 80.1, den nächsten auf 80.2 stellen und dann schaust du mal.
und der nächste schritt wäre dann zwei exakt gleiche fahrer im gleichen team zu erstellen, der eine mit glatten, der andere überall mit .9er werten. gleiche anweisungen und schauen, wer länger durchhält ;).

Verfasst: 8.1.2006 - 13:33
von ReinscHeisst
hm also im Rennen is für mich schwer da nen Unterschied zu sehen wischen zB 75 und 75,5 ... habs jetzt nur mit den beiden Werten probiert

aber wenn man bei den Fahrerlisten im RSM oben auf eine Eigenschaft klickt ... zB Hügel ... dann werden die Fahrer ja nach ihrer Stärke in der jeweiligen Fähigkeit gereiht ... und da wird jener Fahrer mit 75,5 vor den andren mit 75 gereit ... Zufall ?

Verfasst: 9.1.2006 - 1:06
von arkon
wahrscheinlich arbeitet das game intern mit floats und rundet nur bei der textausgabe halt auf glatte werte. und da der unterschied sowieso marginal ist, ist die frage auch hinfällig ;)

anmerkung: ich meine mich erinnern zu können, im karrieremodus irgendwo mal kommazahlen erspäht zu haben. zumindest gab es früher (03??) ja diese tollen fortschrittsdiagramme. und die hatte viele zwischenpunkte zwischen zwei ganzen werten. da das stärkensystem sicher nicht jedesmal generalüberholt wird, ist anzunehmen, das wirklich floats unter der haube werkeln.

Verfasst: 9.1.2006 - 1:51
von pille24
Manchmal hat ein Spieler irgendwo einen Wert von 79, aber trotzdem in Rot, weshalb es gut möglich ist, dass Floats verwendet werden.

Verfasst: 9.1.2006 - 17:18
von Tormaschine
gibt es eine möglichkeit die landesmeistertrikots mit den sponsorennamen zu verknüpfen? also so, daß der jeweils aktuelle landesmeister eines jahres mit dem sponsor seines teams darauf im spiel dargestellt wird. so wie bei den wertungstrikots.

Verfasst: 9.1.2006 - 17:45
von arkon
ja und nein.
du kannst nichts automatisch machen, sondern nur jeweils die landesmeistertrikots erneuern. daher schwirren hier auch so viele meister-trikots rum ;)

Verfasst: 9.1.2006 - 17:49
von Tormaschine
wie funktioniert das dann bei den wertungstrikots? da wechselt doch der sponsor auch.

Verfasst: 9.1.2006 - 17:57
von arkon
die sind in der jeweiligen tour implementiert und haben einen streifen, auf welchen (<- man beachte!) das sponsorenlogo geblittet wird, bevor die textur im speicher verschwindet.
NEIN, man kann das ganz sicher nicht kombinieren.

Verfasst: 10.1.2006 - 14:01
von Big-Show
So nochmal:

Ich hab mal eine bzw mehrere Fragen:

Wenn ich mit dem Editor ein Team um benannt habe meintwegen mit der Abkürzung ABC und auch möchte das sie in einem eigenen Trikot fahren muss ich das Trikot dann in abc_maillot.tga umbennen oder in den Namen des alten Teams und das Trikot überschreiben?

Und wie ist das bei den Fahrerprotraiits? Einfach nur das mit dem Namen des neuen Fahres benennen? Oder kalappt das dann nicht?

Und die andere kennt einer von euch ein Plug In oder Programm zum bearbeiten von DDS-Dateien das auch funktioniert?

Verfasst: 10.1.2006 - 14:14
von Mutabor
1.) Das kommt darauf an, ob du auch den Namen des zum original team gehoerenden trikots geaendert hast.

2) das ist das selbe... kommt darauf an zu welcher Datei das Portrait gelinkt ist.

3) Ja, ich glaube schon, dass jemand so ein Programm kennt. ;)

Verfasst: 10.1.2006 - 14:21
von Big-Show
Ja hab ich.. Also ich hab das Team XY in Team ABC umbenannt.. Dann muss ich die Trikots doch abc_maillot.tga nennen oder?

Bei den Fahrern das gleich hab aus Hans Müller einen Stefan Meier gemacht..

Wie heißt das Programm denn??

Verfasst: 10.1.2006 - 14:43
von arkon
1 ausprobieren
2 ausprobieren
3 www.google.de

Verfasst: 10.1.2006 - 15:01
von Big-Show
arkon hat geschrieben:1 ausprobieren
2 ausprobieren
3 www.google.de
Hätte ich bei goolge ein Photshop PlugIn gefunden was funktioniert bräuchte ich hier wohl nicht fragen...

Verfasst: 10.1.2006 - 15:03
von Mutabor
Nochmal: es reicht nicht, nur die Namen zu aendern. irgendwo in der DB steht auch drin, zu welchen Grafikdateien die Trikots, Portraits und so weiter gelinkt sind. Wenn du diese Links nicht geaendert hast, bleiben sie wie im Original, logisch, oder?

Zum Programm: Probier's mal mit Photoshop. Das muesste meines Wissens gehen.

Verfasst: 10.1.2006 - 15:24
von arkon

Kann ich helfen?

Verfasst: 11.1.2006 - 18:55
von denis mentchov
hi, ich habe da mal so ne frage, und zwar mache ich sehr gerne Database und wollte desshalb mal fragen ob jemand noch einen braucht, der ne Database erstellt. Wenn jemand interesse hat, bitte einfach hir hinschreiben.
euer denis mentchov

Wie kann man gespeicherte Bilder zum funktionieren bringen?

Verfasst: 14.1.2006 - 18:08
von denis mentchov
Hallo, ich habe diese Bild aus diesem Forum gespeichert, umbennant, und dann die datei im ordner überschriebn, aber wenn ich nun ins Spiel gehe fahren die fahrer von discovery mit den trikots von t-mobile. ich habe als bild bearbeitungs programme:
Ulead Photo Express 8.5, und
Photo Impact 10.
Achso, hier is das Bild:
http://rapidshare.de/files/11037308/Dis ... 5.jpg.html

Verfasst: 14.1.2006 - 18:13
von Davide
Hast du den "Cache"-Ordner geleert?

Verfasst: 14.1.2006 - 18:28
von denis mentchov
Ja, ich habe den Cache Ordner geleert.

Verfasst: 14.1.2006 - 18:44
von denis mentchov
Achso, hier noch mal das Bild ( Trikot ), damit es alle sehen können:
<a href="http://imageshack.us"><img src="http://img327.imageshack.us/img327/3397 ... appepa.jpg" border="0" width="395" alt="Image Hosted by ImageShack.us" /></a>