Entwicklungsende bei Fahrern ? (RMP 2006)

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LordHawk
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Entwicklungsende bei Fahrern ? (RMP 2006)

Beitrag: # 378554Beitrag LordHawk
21.8.2006 - 18:56

Hallo,

ich habe irgendwo gelesen, das Fahrer, die im Training bei 100 % angelangt sind und sich trotzdem nicht weiterentwickeln, an ihrem maximalen Potential angelangt sind (was ja irgendwie natürlich wäre).

Da dies aber eher wie eine Vermutung schien, möchte ich diese Frage hier stellen.

Ist es an dem oder handelt es sich hier eher um ein Bug?

Ich spiele mit dem letzten Patch (1.03) und aufgefallen ist es mir bei dem Fahrer
Karpets > KL 77 > 100% seit ca. 4 Monaten Karrierezeit unverändert.

Philli
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Beitrag: # 378572Beitrag Philli
21.8.2006 - 19:40

Genau das selbe Problem habe ich auch. Glaube aber eher, dass es sich um einen Bug handelt, denn bei mir hatten es auch schon Fahrer unter 25 Jahren und eigentlich gibt es in dem Spiel gar kein Entwicklungsende. Da sich auch bei alten Fahrern die Werte immernoch ein bisschen verändern. Habe das ganze mittlerweile bei 7 Fahrern. Allerdings springt das ganze nach gewisser Zeit immer um. Nur es dauert eben auch mal ein paar Wochen/Monaten. Jetzt hab ich esaber auch schon bei gekauften Fahrern, bei denen jetzt fast bei jedem Wert die 100% stehen. Hoffe da passiert auch noch was...

hfgon
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Beitrag: # 378574Beitrag hfgon
21.8.2006 - 19:46

Das ist kein Bug, das ist gewollt, dass die Fahrer ein Entwicklungsende haben. Wenn die Fahrer bei 100% stehen bleiben werden sie sich auch durch Erfahrungssprünge nicht mehr verbessern.

reaper21
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Beitrag: # 378583Beitrag reaper21
21.8.2006 - 20:30

bei mir hatt sieberg 2 jahre lang (bis jetzt) in jedem wert über 100 ohne dass es wieder auf 0 geht

keineAhnung
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Beitrag: # 378619Beitrag keineAhnung
22.8.2006 - 7:43

Das ist kein Bug. Wenn die Anzeige bei 100% stehen bleibt, dann ist der Fahrer an seinem max Potential angelangt und wird sich nicht mehr verbessern. Der Bug waren z.B. 110% Trainingfortschritt und der wurde mit Patch 1.0.0.3 gefixt.
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jonas
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Beitrag: # 378622Beitrag jonas
22.8.2006 - 8:07

Ein Fahrer hat ein festgelegtes Potential welches bestimmt wieviele Fähigkeitspunkte er im Gesamten haben kann. Erreicht er diese Zahl kann er sich nicht mehr weiterentwickeln, das hat nichts mit Alter zu tun und kann theoretisch mit 22 schon passieren.
--
Jonas

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LordHawk
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Beitrag: # 378640Beitrag LordHawk
22.8.2006 - 9:58

Ok,
besten Dank für die Antworten !

Gleich noch eine Frage,
warum erscheint bei einigen Fahrern die Stärkeangabe bereits in einer anderen Farbe?
Also als Beispiel


KL > 79 bereits in rot und nicht wie bei anderen noch in grün

ich hoffe ihr könnt mich verstehen :)

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Lance Armstrong Fan
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Beitrag: # 378641Beitrag Lance Armstrong Fan
22.8.2006 - 10:04

Bug, das war bei den letzten RAMs auch so. Sie haben die Stärke 79 sind aber rot. Ist aber nicht tragisch, da die Farben eh nur zur Unterscheidung verwendet werden. Schau mal im Rennen dir die Werte an, da müsste der rote 79 Wert im Kontrollfenster wieder grün sein.
Gruß LAF

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keineAhnung
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Beitrag: # 378645Beitrag keineAhnung
22.8.2006 - 10:29

Ist ein Anzeigebug. Das Spiel rechnet intern nicht mit ganzen Zahlen sondern mit Kommazahlen. Wenn dein Fahrer KL 79 hat und sich verbessert, dann wird der KL Wert auch bereits rot eingefärbt, obwohl der die 80 noch nicht erreicht hat.

Ist allerdings nicht problematisch, da es sich nur um eine Orientierungshilfe für dich handelt.
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Lance Armstrong Fan
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Beitrag: # 378653Beitrag Lance Armstrong Fan
22.8.2006 - 10:38

Mir ist gerade was aufgefallen: Mein Fahrer, ich glaube Girschweiler hat in Ausdauer 129% und das obwohl ich die Karriere mit Patch 1.0.0.3 neu gestartet habe. Muss mal beobachten wie sich das entwickelt, aber hattet ihr sowas auch schon?
Gruß LAF

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LordHawk
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Beitrag: # 378673Beitrag LordHawk
22.8.2006 - 12:33

Lance Armstrong Fan hat geschrieben:Mir ist gerade was aufgefallen: Mein Fahrer, ich glaube Girschweiler hat in Ausdauer 129% und das obwohl ich die Karriere mit Patch 1.0.0.3 neu gestartet habe. Muss mal beobachten wie sich das entwickelt, aber hattet ihr sowas auch schon?


Nein, hab ich noch nicht gehabt, bzw. nicht bemerkt :)

und mit dem Anzeigebug kann ich gut leben.

thx

keineAhnung
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Beitrag: # 378697Beitrag keineAhnung
22.8.2006 - 14:58

Lance Armstrong Fan hat geschrieben:Mir ist gerade was aufgefallen: Mein Fahrer, ich glaube Girschweiler hat in Ausdauer 129% und das obwohl ich die Karriere mit Patch 1.0.0.3 neu gestartet habe. Muss mal beobachten wie sich das entwickelt, aber hattet ihr sowas auch schon?
Das war ein Bug der eigentlich mit Patch 1.0.0.3 beseitigt sein sollte. :?
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Ullrich-Fan
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Beitrag: # 378698Beitrag Ullrich-Fan
22.8.2006 - 14:59

Habe auch eine Karriere mit dem 1.0.0.3 gezockt.

War mit Davitamon im Jahr 2008... und siehe da : Gerdemann, Sinkewitz und viele meiner Jungspunde ( Die gerade mal 1 Erfahrunsbalken haben ) erzielen im Training Fortschritte über 100..... das nervt tierisch.

Also scheint der Bug doch nit gehoben .

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Mangahn
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Beitrag: # 378704Beitrag Mangahn
22.8.2006 - 15:06

Es soll so gewollt sein. Die Jungspunde haben noch keine Erfahrung gewonnen. Wenn Sie diese gewinnen gibt es auch keine Probleme mehr mit dem Trainingsfortschritt. Was ich allerdings nicht ganz verstehe ist, daß Gerdemann und Sinkewitz da auch drunter fallen. Hast Du sie Erfahrungsmäßig noch nicht "voll" gemacht? Oder sind sie wirklich so weit, das die Entwicklung beendet ist? Rätsel.

Und nun mal ehrlich, selbst wenn es ein Bug wäre, würde er die Spielbarkeit doch wohl kaum beeinflussen geschweige den nerven.

Ullrich-Fan
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Beitrag: # 378715Beitrag Ullrich-Fan
22.8.2006 - 15:32

Gerdemann und Sinkewitz haben volle Erfahrung ;)

Du denkst das sich das mit dem über 100 % legt nachdem die Fahrer einen Erfahrungsbalken hinzu gewonnen haben ?
Ich kann aber nicht glauben das Gerdemann nur einen 77 EZF Wert erreichen kann ;)
Ich spiele dann mal die Karriere weiter und beobachte das.

Habe jetzt mal den 1.0.0.4 Beta Patch drauf gespielt....

Fazit : Sinkewitz bleibt auf 100 , also Entwicklungsende ( hat auch 82 )

Jedoch steigen meine Jungspunde und Gerdemann wieder ganz normal im Level. juhu :d

LordHawk
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Beitrag: # 378916Beitrag LordHawk
23.8.2006 - 19:25

:D :D :D 8O 8O 8O :D :D :D

Überraschung !!!!!

der gute Karpets ist doch eben gerade, und jetzt freut euch ja mit mir :lol: , von


KL > 77 > 100 % auf KL > 79 > 60% gestiegen.

Also dann wohl doch ein Bug, zum Glück kein so schlimmer.

Da mußte ich doch gleich mal mein Spiel unterbrechen, um das hier kund zu tun !!

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Smîcer
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Beitrag: # 378918Beitrag Smîcer
23.8.2006 - 19:37

und wie kam das jetzt das er gestiegen ist?

interessiert mich jetzt...

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Jimpanse89
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Beitrag: # 378960Beitrag Jimpanse89
23.8.2006 - 22:28

Sowas hatte ich auch, mein Cancellara war bei Ebene und Zeitfahren bei 100%, als die neue Saison begonnen hat ist er in beiden Werten einen Punkt gestiegen und hatte dann noch ein paar Prozent.
Fußball Europameister '04

7 Reifezeit-Etappensiege, davon je ein Sieg in Paris und Madrid.

LordHawk
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Beitrag: # 378961Beitrag LordHawk
23.8.2006 - 22:30

Smîcer hat geschrieben:und wie kam das jetzt das er gestiegen ist?

interessiert mich jetzt...
Ich denke die 100% sind nur als Anzeige stehen geblieben und im Hintergrund lief alles weiter, bis das Programm dann irgendwann den tatsächlichen Status des Fahrers einblendete.

Keine Manipulation der Datenbank meinerseits.

cycler
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Beitrag: # 379851Beitrag cycler
26.8.2006 - 22:30

hab mal ne frage viele fahrer werden bei mir nach dem ende der saison schlechter, d.h. ihre fähigkeitswerde fallen von einem tag auf den anderen und zwar dann wenn die neuen fahrer kommen ( müsste glaub ich 1.11. sein ) .. weiß jemand womit das zusammenhängt?


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